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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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| 摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 | |||||||||
java.lang.Objectjavax.swing.plaf.synth.SynthPainter
public abstract class SynthPainter
SynthPainter 用於繪製 JComponent 的某些部分。每個 JComponent 至少有兩個繪製方法:一個用於邊框,另一個用於背景。有些 JComponent 有多個 Region,因此具有更多的繪製方法。
SynthPainter 的實例可通過 SynthStyle.getPainter(javax.swing.plaf.synth.SynthContext) 方法獲取。
通常,可以通過 Synth 的 file 格式提供一個 SynthPainter。以下範例為所有將呈現圖像 myImage.png 的 JButton 註冊一個 painter:
<style id="buttonStyle">
<imagePainter path="myImage.png" sourceInsets="2 2 2 2"
paintCenter="true" stretch="true"/>
<insets top="2" bottom="2" left="2" right="2"/>
</style>
<bind style="buttonStyle" type="REGION" key="button"/>
就不進行繪製這一點而言,SynthPainter 是抽象的,所有方法都是空的。儘管這些方法都不會拋出異常,但子類別可以假定傳入的是有效參數,或者它們也可以拋出 NullPointerException 或 IllegalArgumentException 來回應無效參數。
| 建構子摘要 | |
|---|---|
SynthPainter()
|
|
| 方法摘要 | |
|---|---|
void |
paintArrowButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製箭頭按鈕的背景。 |
void |
paintArrowButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製箭頭按鈕的邊框。 |
void |
paintArrowButtonForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int direction)
繪製箭頭按鈕的前景。 |
void |
paintButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製按鈕的背景。 |
void |
paintButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製按鈕的邊框。 |
void |
paintCheckBoxBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製複選框的背景。 |
void |
paintCheckBoxBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製複選框的邊框。 |
void |
paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製複選框選單項的背景。 |
void |
paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製複選框選單項的邊框。 |
void |
paintColorChooserBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製顏色選擇器的背景。 |
void |
paintColorChooserBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製顏色選擇器的邊框。 |
void |
paintComboBoxBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製組合框的背景。 |
void |
paintComboBoxBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製組合框的邊框。 |
void |
paintDesktopIconBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製桌面圖標的背景。 |
void |
paintDesktopIconBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製桌面圖標的邊框。 |
void |
paintDesktopPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製桌面窗格的背景。 |
void |
paintDesktopPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製桌面窗格的邊框。 |
void |
paintEditorPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製編輯器窗格的背景。 |
void |
paintEditorPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製編輯器窗格的邊框。 |
void |
paintFileChooserBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製檔案選擇器的背景。 |
void |
paintFileChooserBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製檔案選擇器的邊框。 |
void |
paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製已格式化文本欄位的背景。 |
void |
paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製已格式化文本欄位的邊框。 |
void |
paintInternalFrameBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製內部窗體的背景。 |
void |
paintInternalFrameBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製內部窗體的邊框。 |
void |
paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製內部窗體標題窗格的背景。 |
void |
paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製內部窗體標題窗格的邊框。 |
void |
paintLabelBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製標籤的背景。 |
void |
paintLabelBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製標籤的邊框。 |
void |
paintListBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製列表的背景。 |
void |
paintListBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製列表的邊框。 |
void |
paintMenuBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選單的背景。 |
void |
paintMenuBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選單欄的背景。 |
void |
paintMenuBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選單欄的邊框。 |
void |
paintMenuBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選單的邊框。 |
void |
paintMenuItemBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選單項的背景。 |
void |
paintMenuItemBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選單項的邊框。 |
void |
paintOptionPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選項窗格的背景。 |
void |
paintOptionPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選項窗格的邊框。 |
void |
paintPanelBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製面板的背景。 |
void |
paintPanelBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製面板的邊框。 |
void |
paintPasswordFieldBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製密碼欄位的背景。 |
void |
paintPasswordFieldBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製密碼欄位的邊框。 |
void |
paintPopupMenuBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製彈出選單的背景。 |
void |
paintPopupMenuBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製彈出選單的邊框。 |
void |
paintProgressBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製進度條的背景。 |
void |
paintProgressBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製進度條的背景。 |
void |
paintProgressBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製進度條的邊框。 |
void |
paintProgressBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製進度條的邊框。 |
void |
paintProgressBarForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製進度條的前景。 |
void |
paintRadioButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製單選鈕的背景。 |
void |
paintRadioButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製單選鈕的邊框。 |
void |
paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製單選鈕選單項的背景。 |
void |
paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製單選鈕選單項的邊框。 |
void |
paintRootPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製根窗體的背景。 |
void |
paintRootPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製根窗體的邊框。 |
void |
paintScrollBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滾動條的背景。 |
void |
paintScrollBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滾動條的背景。 |
void |
paintScrollBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滾動條的邊框。 |
void |
paintScrollBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滾動條的邊框。 |
void |
paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滾動條的 thumb 的背景。 |
void |
paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滾動條的 thumb 的邊框。 |
void |
paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滾動條滑道的背景。 |
void |
paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滾動條滑道的背景。 |
void |
paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滾動條滑道的邊框。 |
void |
paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滾動條滑道的邊框。 |
void |
paintScrollPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滾動窗格的背景。 |
void |
paintScrollPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滾動窗格的邊框。 |
void |
paintSeparatorBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製分隔符的背景。 |
void |
paintSeparatorBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製分隔符的背景。 |
void |
paintSeparatorBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製分隔符的邊框。 |
void |
paintSeparatorBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製分隔符的邊框。 |
void |
paintSeparatorForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製分隔符的前景。 |
void |
paintSliderBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滑塊的背景。 |
void |
paintSliderBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滑塊的背景。 |
void |
paintSliderBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滑塊的邊框。 |
void |
paintSliderBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滑塊的邊框。 |
void |
paintSliderThumbBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滑塊的 thumb 的背景。 |
void |
paintSliderThumbBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滑塊的 thumb 的邊框。 |
void |
paintSliderTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滑塊的滑道的背景。 |
void |
paintSliderTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滑塊的滑道的背景。 |
void |
paintSliderTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製滑塊的滑道的邊框。 |
void |
paintSliderTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製滑塊的滑道的邊框。 |
void |
paintSpinnerBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製 spinner 的背景。 |
void |
paintSpinnerBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製 spinner 的邊框。 |
void |
paintSplitPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製分隔窗格的背景。 |
void |
paintSplitPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製分隔窗格的邊框。 |
void |
paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製分隔窗格的分隔欄的背景。 |
void |
paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製分隔窗格的分隔欄的背景。 |
void |
paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製分隔窗格的分隔欄的前景。 |
void |
paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
當使用者拖動分隔符時,繪製分隔窗格的分隔欄。 |
void |
paintTabbedPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選項卡窗格的背景。 |
void |
paintTabbedPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選項卡窗格的邊框。 |
void |
paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製包含選項卡窗格中所選選項卡內容的區域的背景。 |
void |
paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製包含選項卡窗格中所選選項卡內容的區域的邊框。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選項卡窗格的選項卡背後區域的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製選項卡窗格的選項卡背後區域的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製選項卡窗格的選項卡背後區域的邊框。 |
void |
paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製選項卡窗格的選項卡背後區域的邊框。 |
void |
paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex)
繪製選項卡窗格的選項卡的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex,
int orientation)
繪製選項卡窗格的選項卡的背景。 |
void |
paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex)
繪製選項卡窗格的選項卡的邊框。 |
void |
paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex,
int orientation)
繪製選項卡窗格的選項卡的邊框。 |
void |
paintTableBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製表的背景。 |
void |
paintTableBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製表的邊框。 |
void |
paintTableHeaderBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製表標題的背景。 |
void |
paintTableHeaderBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製表標題的邊框。 |
void |
paintTextAreaBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製文本區域的背景。 |
void |
paintTextAreaBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製文本區域的邊框。 |
void |
paintTextFieldBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製文本欄位的背景。 |
void |
paintTextFieldBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製文本欄位的邊框。 |
void |
paintTextPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製文本窗格的背景。 |
void |
paintTextPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製文本窗格的邊框。 |
void |
paintToggleButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製切換按鈕的背景。 |
void |
paintToggleButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製切換按鈕的邊框。 |
void |
paintToolBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具欄的背景。 |
void |
paintToolBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製工具欄的背景。 |
void |
paintToolBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具欄的邊框。 |
void |
paintToolBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製工具欄的邊框。 |
void |
paintToolBarContentBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具欄內容區的背景。 |
void |
paintToolBarContentBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製工具欄內容區的背景。 |
void |
paintToolBarContentBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具欄內容區的邊框。 |
void |
paintToolBarContentBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製工具欄內容區的邊框。 |
void |
paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具欄從主窗體中脫離出來時包含它的視窗的背景。 |
void |
paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製工具欄從主窗體中脫離出來時包含它的視窗的背景。 |
void |
paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具欄從主窗體中脫離出來時包含它的視窗的邊框。 |
void |
paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
繪製工具欄從主窗體中脫離出來時包含它的視窗的邊框。 |
void |
paintToolTipBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具提示的背景。 |
void |
paintToolTipBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製工具提示的邊框。 |
void |
paintTreeBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製階層樹的背景。 |
void |
paintTreeBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製階層樹的邊框。 |
void |
paintTreeCellBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製包含階層樹中某個單元格的行的背景。 |
void |
paintTreeCellBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製包含階層樹中某個單元格的行的邊框。 |
void |
paintTreeCellFocus(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
當階層樹中某個單元格擁有焦點時,繪製該單元格的焦點指示器。 |
void |
paintViewportBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製視口的背景。 |
void |
paintViewportBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
繪製視口的邊框。 |
| 從類別 java.lang.Object 繼承的方法 |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| 建構子詳細資訊 |
|---|
public SynthPainter()
| 方法詳細資訊 |
|---|
public void paintArrowButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
JScrollBar 之類別的元件創建。
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintArrowButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
JScrollBar 之類別的元件創建。
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintArrowButtonForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int direction)
JScrollBar 之類別的元件創建。
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度direction - SwingConstants.NORTH、SwingConstants.SOUTH、SwingConstants.EAST 或 SwingConstants.WEST 之一
public void paintButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintCheckBoxBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintCheckBoxBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintColorChooserBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintColorChooserBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintComboBoxBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintComboBoxBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintDesktopIconBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintDesktopIconBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintDesktopPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintDesktopPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintEditorPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintEditorPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintFileChooserBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintFileChooserBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintInternalFrameBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintInternalFrameBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintLabelBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintLabelBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintListBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintListBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintMenuBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintMenuBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintMenuItemBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintMenuItemBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintMenuBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintMenuBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintOptionPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintOptionPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintPanelBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintPanelBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintPasswordFieldBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintPasswordFieldBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintPopupMenuBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintPopupMenuBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintProgressBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintProgressBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JProgressBar.HORIZONTAL 或 JProgressBar.VERTICAL
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintProgressBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JProgressBar.HORIZONTAL 或 JProgressBar.VERTICAL
public void paintProgressBarForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - 為 JProgressBar.HORIZONTAL 或 JProgressBar.VERTICAL 之一
public void paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintRadioButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintRadioButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintRootPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintRootPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintScrollBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintScrollBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JScrollBar 的方向,JScrollBar.HORIZONTAL 或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintScrollBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JScrollBar 的方向,JScrollBar.HORIZONTAL 或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
JScrollPane 中的可見程度的圖形指示。
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JScrollBar 的方向,JScrollBar.HORIZONTAL 或 JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
JScrollPane 中的可見程度的圖形指示。
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JScrollBar 的方向,JScrollBar.HORIZONTAL 或 JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JScrollBar 的方向,JScrollBar.HORIZONTAL 或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JScrollBar 的方向,JScrollBar.HORIZONTAL 或
JScrollBar.VERTICAL
public void paintScrollPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintScrollPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSeparatorBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSeparatorBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSeparator.HORIZONTAL 或
JSeparator.VERTICAL
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSeparatorBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSeparator.HORIZONTAL 或
JSeparator.VERTICAL
public void paintSeparatorForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSeparator.HORIZONTAL 或 JSeparator.VERTICAL
public void paintSliderBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSliderBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSlider.HORIZONTAL 或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSliderBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSlider.HORIZONTAL 或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderThumbBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSlider.HORIZONTAL 或 JSlider.VERTICAL
public void paintSliderThumbBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSlider.HORIZONTAL 或 JSlider.VERTICAL
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSliderTrackBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSlider.HORIZONTAL 或
JSlider.VERTICAL
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSliderTrackBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSlider.HORIZONTAL 或
JSlider.VERTICAL
public void paintSpinnerBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSpinnerBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT 或
JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT 或 JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT 或 JSplitPane.VERTICAL_SPLIT
public void paintSplitPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintSplitPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTabbedPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTabbedPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JTabbedPane.TOP、JTabbedPane.LEFT、JTabbedPane.BOTTOM、或 JTabbedPane.RIGHT 之一
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JTabbedPane.TOP、JTabbedPane.LEFT、JTabbedPane.BOTTOM、或 JTabbedPane.RIGHT 之一
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度tabIndex - 要繪製選項卡的索引。
public void paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度tabIndex - 要繪製選項卡的索引。orientation - JTabbedPane.TOP、JTabbedPane.LEFT、JTabbedPane.BOTTOM、或 JTabbedPane.RIGHT 之一
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度tabIndex - 要繪製選項卡的索引。
public void paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int tabIndex,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度tabIndex - 要繪製選項卡的索引。orientation - JTabbedPane.TOP、JTabbedPane.LEFT、JTabbedPane.BOTTOM、或 JTabbedPane.RIGHT 之一
public void paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTableHeaderBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTableHeaderBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTableBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTableBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTextAreaBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTextAreaBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTextPaneBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTextPaneBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTextFieldBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTextFieldBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToggleButtonBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToggleButtonBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JToolBar.HORIZONTAL 或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JToolBar.HORIZONTAL 或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarContentBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JToolBar.HORIZONTAL 或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarContentBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JToolBar.HORIZONTAL 或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JToolBar.HORIZONTAL 或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h,
int orientation)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度orientation - JToolBar.HORIZONTAL 或
JToolBar.VERTICAL
public void paintToolTipBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintToolTipBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTreeBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTreeBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTreeCellBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTreeCellBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintTreeCellFocus(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintViewportBackground(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
public void paintViewportBorder(SynthContext context,
Graphics g,
int x,
int y,
int w,
int h)
context - 標識要繪製的 JComponent 和 Region 的 SynthContextg - 要繪製的 Graphicsx - 要繪製區域的 X 坐標y - 要繪製區域的 Y 坐標w - 要繪製區域的寬度h - 要繪製區域的高度
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