JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

類別 java.awt.AWTException
的使用

使用 AWTException 的軟體套件
java.awt 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 
java.awt.im.spi 提供啟用可以與 Java 運行時環境一起使用的輸入方法開發的介面。 
 

java.awt 中 AWTException 的使用
 

拋出 AWTException 的 java.awt 中的方法
 void SystemTray.add(TrayIcon trayIcon)
          將 TrayIcon 添加到 SystemTray。
protected  void Component.FlipBufferStrategy.createBuffers(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          創建一個或多個具有給定能力的、複雜的翻轉緩衝區。
 void Canvas.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          創建一個新的策略,使用所需的緩衝區能力對此元件進行多次緩衝。
 void Window.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          根據所需緩衝區能力為此元件上的多緩衝創建新策略。
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          返回一個資料佈局和顏色模型與此 GraphicsConfiguration 相容並使用指定圖像能力的 VolatileImage。
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)
          返回一個資料佈局和顏色模型與此 GraphicsConfiguration 相容並使用指定圖像能力和透明度值的 VolatileImage。
 VolatileImage Component.createVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          創建一幅具有給定能力的、可變的、可在螢幕外繪製的圖像。
static Cursor Cursor.getSystemCustomCursor(String name)
          返回與指定名稱比對的特定於系統的定制鼠標物件。
 

拋出 AWTException 的 java.awt 中的建構子
Component.FlipBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          為此元件創建新的翻轉緩衝區策略。
Robot()
          在基本螢幕坐標系中建構一個 Robot 物件。
Robot(GraphicsDevice screen)
          為給定螢幕設備創建一個 Robot 。
 

java.awt.im.spi 中 AWTException 的使用
 

拋出 AWTException 的 java.awt.im.spi 中的方法
 Locale[] InputMethodDescriptor.getAvailableLocales()
          返回相應輸入方法支持的語言環境。
 


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