JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

類別 java.awt.AWTException
的使用

使用 AWTException 的軟體套件
java.awt 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 
java.awt.im.spi 提供啟用可以與 Java 運行時環境一起使用的輸入方法開發的介面。 
 

java.awtAWTException 的使用
 

拋出 AWTExceptionjava.awt 中的方法
 void SystemTray.add(TrayIcon trayIcon)
          將 TrayIcon 添加到 SystemTray
protected  void Component.FlipBufferStrategy.createBuffers(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          創建一個或多個具有給定能力的、複雜的翻轉緩衝區。
 void Canvas.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          創建一個新的策略,使用所需的緩衝區能力對此元件進行多次緩衝。
 void Window.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          根據所需緩衝區能力為此元件上的多緩衝創建新策略。
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          返回一個資料佈局和顏色模型與此 GraphicsConfiguration 相容並使用指定圖像能力的 VolatileImage
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)
          返回一個資料佈局和顏色模型與此 GraphicsConfiguration 相容並使用指定圖像能力和透明度值的 VolatileImage
 VolatileImage Component.createVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          創建一幅具有給定能力的、可變的、可在螢幕外繪製的圖像。
static Cursor Cursor.getSystemCustomCursor(String name)
          返回與指定名稱比對的特定於系統的定制鼠標物件。
 

拋出 AWTExceptionjava.awt 中的建構子
Component.FlipBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          為此元件創建新的翻轉緩衝區策略。
Robot()
          在基本螢幕坐標系中建構一個 Robot 物件。
Robot(GraphicsDevice screen)
          為給定螢幕設備創建一個 Robot 。
 

java.awt.im.spiAWTException 的使用
 

拋出 AWTExceptionjava.awt.im.spi 中的方法
 Locale[] InputMethodDescriptor.getAvailableLocales()
          返回相應輸入方法支持的語言環境。
 


JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

提交錯誤或意見

版權所有 2008 Sun Microsystems, Inc. 保留所有權利。請遵守GNU General Public License, version 2 only