海水(一)
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l 產生一大小為256x256的新影像。 l 前景色藍色RGB值(0,0,255),背景色青色RGB值(0,255,255)。 l
使用漸層填滿工具 |
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l 使用Circle(03) (3x3)的筆刷,用鉛筆工具隨意畫上一些白色的線條。 |
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l 執行[image] -> Filters -> Generic -> Math Map -> Distorts -> Sea1,使用該濾鏡製造波浪的效果。 |
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l 執行[image] -> Filters -> Blur -> Gaussian Blur(RLE),Radius設5。執行兩次Gaussian Blur。 l 此時已經有海水被陽光照射產生光影的感覺。 |
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l 使用矩形選取工具將影像左右兩部分切割成兩塊,配合[image] -> Edit -> Copy、[image] -> Edit -> Paste As New,產生兩個新的影像視窗,存檔命名為leftpart_seawater.xcf與rightpart_seawater.xcf。 l leftpart_seawater.xcf影像執行[image] -> Image -> Scale Image,原本影像大小為128x256放大為256x256。如左下圖所示。 l rightpart_seawater.xcf影像放大為256x256。如右下圖所示。 |
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l 產生一大小為256x256的影像。 l 拷貝leftpart_seawater.xcf與rightpart_seawater.xcf中的影像。將兩個圖層以Screen Mode重疊顯示。 l Screen Mode具有漂白的功能,兩個圖層重疊顯示,海水反射的光影更具層次感。 |