海水(二)

 

l          產生一大小為256x256的新影像。

l          前景色藍色RGB值(0,0,255),背景色青色RGB值(0,255,255)。

l          使用漸層填滿工具 ,Blend設 FG to BG,Gradient設Linear,在左上至右下拉一條直線。

noisify0.2&sparkle_thr0.03_length40

&sparkle_thr0.03_length65

 

l          執行[image] -> Filters -> Generic -> Math Map -> Distorts -> Sea1,使用該濾鏡製造波浪的效果。

l          執行[image] -> Filters -> Blur -> Gaussian Blur(RLE),Radius設2。執行兩次Gaussian Blur。

l          此時已經有海水被陽光照射產生光影的感覺。

 

l          使用矩形選取工具將影像左右兩部分切割成兩塊,配合[image] -> Edit -> Copy、[image] -> Edit -> Paste As New,產生兩個新的影像視窗,存檔命名為leftpart_seawater.xcf與rightpart_seawater.xcf。

l          leftpart_seawater.xcf影像執行[image] -> Image -> Scale Image,原本影像大小為128x256放大為256x256。如左下圖所示。

rightpart_seawater.xcf影像放大為256x256。如右下圖所示。

l          產生一大小為256x256的影像。

l          拷貝leftpart_seawater.xcf與rightpart_seawater.xcf中的影像。將兩個圖層以Screen Mode重疊顯示。

l          Screen Mode具有漂白的功能,兩個圖層重疊顯示,海水反射的光影更具層次感。